Outil · calculateur
Calculateur d’échange : est-ce que le jeu acceptera ?
Composez ce que vous donnez et ce que vous recevez, jusqu’à quatre fruits de chaque côté. Le calculateur applique la limite d’écart de 40 % que le jeu impose sur les prix du marchand.
Ce calculateur dit si le jeu acceptera l’échange, pas si l’affaire est bonne. Blox Fruits bloque un échange dont l’écart de prix dépasse 40 %, et le prix qu’il compare est celui du marchand, en Beli. C’est vérifiable. En revanche, « est-ce que j’y gagne ? » dépend de cotes communautaires qui se contredisent : elles sont affichées à titre indicatif, en dessous, et jamais utilisées pour rendre un verdict.
Les règles d’échange, telles que le jeu les applique
L’échange a été introduit à l’Update 15. Il se fait à une table, assis face à un autre joueur : au Café en Deuxième Mer, ou au Mansion en Troisième Mer. Le menu qui s’ouvre n’affiche que les fruits stockés dans l’inventaire et les produits achetés en Robux.
- Quatre objets maximum de chaque côté.
- L’écart de prix total ne peut pas dépasser 40 %. C’est cette règle que calcule l’outil ci-dessus.
- Ajouter des produits achetés en Robux élargit cette tolérance, jusqu’à 80 à 100 % avec des objets de forte valeur. Les fruits permanents tolèrent 100 % d’écart.
- Un fruit doit être rangé dans l’inventaire pour devenir échangeable : on se l’offre à soi-même. Une fois rangé, il ne peut plus être lâché au sol.
- Un fruit déjà mangé ne s’échange pas, et on ne peut pas donner à quelqu’un un permanent qu’il possède déjà.
- Un seul exemplaire de chaque fruit peut être stocké, sauf achat du produit +1 Fruit Storage (400 Robux).
Ce que nous ne savons pas dire
Le dénominateur des 40 % n’est pas documenté. Le wiki écrit que « l’écart de prix total ne peut pas dépasser 40 % » sans préciser si ces 40 % se calculent sur le plus grand total, sur le plus petit, ou sur leur moyenne. L’outil retient le plus grand des deux totaux, qui est l’hypothèse la plus prudente : elle ne déclare jamais valide un échange que le jeu refuserait. Quand le résultat frôle la limite, vérifiez en jeu.
La cadence des échanges est contestée. La même page du wiki annonce à deux endroits différents « cinq échanges par jour, remis à zéro à 23 h 59 UTC+8 » et « cinq échanges toutes les huit heures ». Les deux formulations coexistent, nous n’en tranchons aucune.
Pour comprendre pourquoi les cotes communautaires ne servent pas de base de calcul, voir la table des valeurs et sa colonne d’écart entre barèmes. Pour savoir où aller échanger, la carte des îles situe le Café et le Mansion.