Blox Fruits FR Guide non officiel

Outil · calculateur

Calculateur de progression : ce qu’il reste à faire

Indiquez votre niveau actuel et celui que vous visez. L’outil donne l’EXP nécessaire, les points de statistiques gagnés, les îles à traverser et les portes de mer à franchir.

Niveau maximum 2800
Points par niveau 3
Mers ouvertes 3
Version du jeu Update 31.4 · 07/08/2026
Niveaux à gagner 699
EXP nécessaire
Points de stats gagnés
Portes à franchir

Niveaux Mer Où aller Ce qu’on tape
1-10 Première Mer Pirate Starter / Marine Starter Bandit ou Trainee (Lv. 5)
10-20 Première Mer Jungle Monkey (Lv. 14)
20-25 Première Mer Jungle Gorilla (Lv. 20)
25-35 Première Mer Jungle The Gorilla King (boss Lv. 25)
35-45 Première Mer Pirate Village Pirate (Lv. 35)
45-55 Première Mer Pirate Village Brute (Lv. 45)
55-90 Première Mer Pirate Village Chef (boss Lv. 55) — le Desert est saute
90-105 Première Mer Frozen Village Snow Bandit (Lv. 90)
105-130 Première Mer Frozen Village Yeti (boss Lv. 110 selon sa fiche, Lv. 105 selon le guide)
130-220 Première Mer Marine Fortress Vice Admiral (boss Lv. 130) — les Lower Skylands sont sautees
220-350 Première Mer Prison Warden / Chief Warden / Swan (boss Lv. 220-240) — le Colosseum est saute
350-425 Première Mer Magma Village Magma Admiral (boss Lv. 350)
425-500 Première Mer Underwater City Fishman Lord (boss Lv. 425) — presente comme la methode la plus rapide de la First Sea
500-625 Première Mer Upper Skylands Wysper (boss Lv. 500)
625-725 Première Mer Fountain City Galley Pirate (Lv. 625) — le guide deconseille de passer en Second Sea des 700
725-775 Deuxième Mer Kingdom of Rose Mercenary (Lv. 725)
775-925 Deuxième Mer Kingdom of Rose Swan Pirate (Lv. 775)
925-1000 Deuxième Mer Green Zone Orbitus (boss Lv. 925) si Buddha ; sinon Swan Pirate jusqu'a 950 puis Zombie (Graveyard) jusqu'a 1000
1000-1150 Deuxième Mer Snow Mountain Snow Trooper (Lv. 1000)
1150-1250 Deuxième Mer Hot and Cold Smoke Admiral (boss Lv. 1150) si Buddha et hors console ; sinon Snow Trooper
1250-1300 Deuxième Mer Cursed Ship Ship Deckhand (Lv. 1250)
1300-1400 Deuxième Mer Cursed Ship Ship Steward (Lv. 1300)
1400-1500 Deuxième Mer Ice Castle Awakened Ice Admiral (boss Lv. 1400) — Forgotten Island est sautee ; sur console, rester sur Ship Steward
1500-1550 Troisième Mer Port Town Pirate Millionaire (Lv. 1500) si Buddha ou console ; sinon rester sur Awakened Ice Admiral en Second Sea
1550-1675 Troisième Mer Port Town Stone (boss Lv. 1550) ; sur console, Pirate Millionaire
1675-1750 Troisième Mer Hydra Island Hydra Leader (boss Lv. 1675) si Buddha ; sinon Stone
1750-2025 Troisième Mer Great Tree Kilo Admiral (boss Lv. 1750) ; sur console, Marine Commodore de 1700 a 2025 — le Floating Turtle est saute
2025-2075 Troisième Mer Haunted Castle Demonic Soul (Lv. 2025)
2075-2200 Troisième Mer Sea of Treats (Peanut Land) Peanut Scout (Lv. 2075)
2200-2300 Troisième Mer Sea of Treats (Cake Land) Cookie Crafter (Lv. 2200)
2300-2400 Troisième Mer Sea of Treats (Chocolate Land) Cocoa Warrior (Lv. 2300)
2400-2625 Troisième Mer Sea of Treats (Candy Cane Land) Candy Pirate (Lv. 2400) si Buddha ; sinon Cocoa Warrior — le Tiki Outpost est saute
2625-2800 (MAX) Troisième Mer Submerged Island Coral Pirate (Lv. 2625) — necessite d'avoir battu Tyrant of the Skies ; sinon rester sur Cocoa Warrior ou Candy Pirate

Pourquoi la fin de partie paraît interminable

Coût d’un seul niveau, du niveau 1 au niveau 2 799. Chaque barre est l’EXP demandée pour franchir UN niveau à ce palier. Passer du niveau 2 400 au niveau 2 401 coûte à peu près autant que les cent premiers niveaux réunis : ce n’est pas le joueur qui ralentit, c’est la courbe qui s’envole. Formule du wiki (2 × niveau^2,3 + 84), relevée le 30/08/2026 · Update 31.4

Les deux portes de mer

Un niveau ne suffit pas à changer de mer. Deux passages sont verrouillés par une quête, et c’est là que la plupart des joueurs restent bloqués plusieurs jours :

Niveau 700 — de la Première Mer à la Deuxième Mer

  1. Atteindre le niveau 700 (message a l'ecran renvoyant vers le Detective de la Prison).
  2. Parler au Military Detective a l'entree de Prison : il remet une cle.
  3. Aller a Frozen Village, ouvrir la porte en bois au fond de la grotte (celle de l'Ability Teacher) avec la cle et battre l'Ice Admiral (Lv. 700).
  4. Revenir voir le Military Detective (etape facultative selon le wiki : l'acces est deja debloque).
  5. Parler a l'Experienced Captain a Middle Town pour etre transporte en Second Sea (arrivee aux docks du Kingdom of Rose).

Niveau 1500 — de la Deuxième Mer à la Troisième Mer

  1. Avoir termine la Colosseum Quest (Kingdom of Rose).
  2. Battre Don Swan : donner a Trevor, dans le Mansion, un fruit valant plus de 1 000 000 pour ouvrir sa porte.
  3. Descendre a la prison souterraine du Colosseum, appuyer sur les 8 boutons devant la cellule dans le bon ordre pour liberer King Red Head.
  4. Reinteragir avec King Red Head : teleportation vers rip_indra ; faire descendre ses PV a 50% pour declencher la cinematique.
  5. Apres la cinematique (reveil au Cafe), parler a Mr. Captain au Green Zone pour rejoindre la Third Sea (arrivee a Port Town).

Les statistiques, et ce qu’un point achète

Chaque niveau donne 3 points à répartir entre cinq catégories. Le plafond d’une statistique est égal au niveau maximum du jeu, soit 2800 points : un personnage au niveau maximum ne peut donc en remplir que trois sur cinq.

Statistique Ce qu’elle augmente
Melee Augmente les degats des Fighting Styles (+0,5 par point) et l'Energie (+5 par point)
Defense Augmente les Points de vie (+5 par point)
Sword Augmente les degats des epees (+0,5 par point)
Gun Augmente les degats des armes a feu (+0,5 par point)
Blox Fruit Augmente les degats des Blox Fruits (+0,5 par point)

Ce que ce calculateur ne garantit pas

La formule d’EXP vient du wiki, pas des fichiers du jeu. Le wiki publie 2 × (niveau^2,3) + 84 pour l’EXP d’un niveau, et annonce séparément 143 840 871 332 EXP au total pour atteindre le niveau 2800. Ces deux chiffres ne dépendent pas l’un de l’autre, alors nous avons vérifié qu’ils s’accordent : la somme de la formule, du niveau 1 au niveau 2799, donne 143 840 871 332 EXP. Les deux se recoupent à l’unité près. Ce n’est pas une preuve que la formule est celle du jeu, mais c’est le meilleur argument disponible en sa faveur, et ce contrôle est refait à chaque publication de cette page.

Ensuite, l’EXP réellement gagnée dépend de ce qu’on tape, des quêtes rendues, des bonus actifs et du Double EXP. L’outil ne convertit donc pas l’EXP en heures de jeu : une estimation en heures serait un chiffre inventé.

Pour choisir où aller, la carte des îles par mer détaille chaque île avec ses ennemis et ses boss. Pour choisir un fruit qui accélère le farm, la table des valeurs donne les prix et ce que chaque fruit vaut en jeu.