En bref
- Blox Fruits compte 12 styles de combat. Sharkman Karate est présenté par le wiki comme le meilleur pour farmer, Godhuman comme l'un des meilleurs en PvP (état Update 31.4 du 07/08/2026).
- Godhuman coûte 5 000 000 Beli + 5 000 Fragments + des matériaux, et exige 400 mastery sur cinq styles antérieurs.
- Le wiki annonce 42 épées et sa catégorie en contient 43 au 30/08/2026, dont 6 mythiques et 19 légendaires.
- L'Update 31.4 a renforcé Death Step, Sharkman Karate, Twin Hooks, Pole V2, Dark Blade, Venom Bow et Kabucha, et affaibli Sanguine Art, Yama, Dragonheart et Skull Guitar.
- Deux pages sources sont périmées : Guns date du 13/09/2025 et annonce 14 armes pour 19 en catégorie, Fighting Styles date du 08/10/2025.
Un personnage de Blox Fruits frappe de trois façons : avec un fruit, avec une épée, ou avec un style de combat — et les armes à feu forment une quatrième voie, moins fréquentée. Ce guide traite les deux familles qui se choisissent vraiment. Réponse courte : Sharkman Karate pour monter de niveau, Godhuman ou Death Step pour le duel, et une épée choisie pour sa compétence plutôt que pour sa rareté. Tous les chiffres ci-dessous sont ceux de l’Update 31.4 du 07/08/2026, relevés le 30 août 2026.
La règle commune : une stat, un slot, et l’Aura
Trois principes gouvernent tout le reste.
D’abord, chaque famille tape sur sa propre stat : les styles de combat sur Melee, les épées sur Sword, les armes à feu sur Gun, chaque point donnant +0,5 de dégâts. Vous gagnez 3 points par niveau et chaque stat plafonne à 2 800, comme le niveau lui-même : un joueur ne peut donc maxer que trois des cinq catégories. Investir à moitié dans deux familles revient à être médiocre dans les deux.
Ensuite, un seul style de combat est équipé à la fois. En apprendre un nouveau remplace l’ancien, mais la mastery de chaque style reste acquise et un style déjà payé se réapprend gratuitement. La seule exception est Combat, le style donné au départ : une fois remplacé, il est définitivement perdu.
Enfin, la règle qui décide des duels : sans Aura, ni épée, ni arme à feu, ni style de combat ne touche un joueur sous fruit élémentaire. Nous détaillons ce mécanisme dans notre article sur Instinct et Aura. Deux immunités résistent même à l’Aura : Blade contre les épées, Rubber contre les armes à feu.
Les 12 styles de combat : prix, prérequis, usage
Les styles se prennent auprès de professeurs répartis sur les trois mers. La plupart ont trois compétences ; Combat n’en a que deux, Dark Step et Death Step en ont quatre.
| Style | Mer | Prix | Prérequis principal |
|---|---|---|---|
| Combat | toutes | gratuit | donné au départ |
| Dark Step | Première | 150 000 Beli | aucun |
| Electric | Première | 500 000 Beli | aucun |
| Water Kung Fu | Première | 750 000 Beli | aucun |
| Dragon Breath | Deuxième / Troisième | 1 500 Fragments | aucun |
| Death Step | Deuxième / Troisième | 2 500 000 Beli + 5 000 Fragments | Library Key + 400 mastery Dark Step |
| Sharkman Karate | Deuxième / Troisième | 2 500 000 Beli + 5 000 Fragments | Water Key + 400 mastery Water Kung Fu |
| Superhuman | Deuxième / Troisième | 3 000 000 Beli | 300 mastery sur 4 styles |
| Electric Claw | Troisième | 3 000 000 Beli + 5 000 Fragments | 400 mastery Electric + quête |
| Dragon Talon | Troisième | 3 000 000 Beli + 5 000 Fragments | Fire Essence + 400 mastery Dragon Breath |
| Godhuman | Troisième | 5 000 000 Beli + 5 000 Fragments | 400 mastery sur 5 styles |
| Sanguine Art | Troisième | 5 000 000 Beli + 5 000 Fragments | vaincre le Leviathan au harpon |
Dragon Breath est le seul style dont le prix est exclusivement en Fragments. Godhuman demande en plus 10 Dragon Scale, 20 Fish Tail, 10 Mystic Droplet et 20 Magma Ore, et Sanguine Art exige 1 Leviathan Heart à rapporter physiquement, 20 Demonic Wisp, 20 Vampire Fang et 2 Dark Fragment.
Lesquels servent à quoi, concrètement :
- Sharkman Karate est présenté par le wiki comme le meilleur style pour farmer, aux côtés de Buddha éveillé pour le fruit. C’est le choix par défaut si vous suivez notre méthode pour monter de niveau rapidement. Son moveset s’améliore à partir de 500 mastery auprès du Sharkman Master : Z contre un Headband (Yellow) et 2 000 Fragments, X contre un Headband (Blue) et 3 000 Fragments, C contre un Headband (Black) et 5 000 Fragments.
- Godhuman, réservé à la Troisième Mer, est considéré comme l’un des meilleurs styles en PvP — vitesse, dégâts, knockback, stun — mais il est mauvais pour le farm : M1 lent, peu d’AoE, mastery élevée. Ne le prenez pas pour aller plus vite.
- Death Step compte en duel avec ses quatre compétences, il a été renforcé par l’Update 31.4, et il est de toute façon obligatoire sur la route de Godhuman.
- Sanguine Art est un style vampirique à vol de vie. Combiné à Angel V4, il permet de faire des raids en solo. C’est l’un des deux seuls styles sans « V2 ».
- Dark Step reste le meilleur premier achat : 150 000 Beli, aucune exigence, quatre compétences.
Les épées : 43 en catégorie, six mythiques
Toutes les épées ont deux compétences. Elles s’améliorent chez le Blacksmith et s’enchantent chez le Dragon Talon Sage. Le wiki annonce 42 épées sur sa page Swords tandis que sa catégorie en contient 43 au 30/08/2026 — un écart d’une unité, sans conséquence sur la répartition par rareté : 3 common, 5 uncommon, 9 rare, 19 legendary, 6 mythical.
Les six mythiques :
| Épée | Obtention | Coût |
|---|---|---|
| Cursed Dual Katana | puzzle, Lv. 2200+ et 350 mastery sur Yama et Tushita | aucun coût monétaire |
| Dark Blade | Game Pass, cadeau ou échange | 1 200 Robux |
| Dog Blade | événement Dog House (Update 31.3, juillet 2026), sinon échange | événement terminé |
| Hallow Scythe | drop du Soul Reaper | 5 % de chance |
| Triple Dark Blade | réservée au staff et au Star Program | non achetable |
| True Triple Katana | Mysterious Man, après 300 mastery sur Saishi, Shizu et Oroshi | 2 000 000 Beli |
La True Triple Katana est la plus coûteuse en pratique : ses trois épées prérequis valent 2 000 000 Beli chacune chez le Legendary Sword Dealer, qui apparaît rarement en Deuxième Mer et n’en vend qu’une par visite. Comptez 8 000 000 Beli, plus l’attente.
Côté légendaires, quelques repères utiles :
- Bisento, la plus accessible : 1 000 000 Beli chez le Master Sword Dealer, à partir du niveau 250. Son V2 s’obtient en battant Greybeard avec l’épée en inventaire.
- Saber, 100 % de drop en battant le Saber Expert au bout du Saber Puzzle — le même puzzle qui conditionne l’achat de l’Instinct.
- Pole (1st Form), drop du Thunder God à 6 %, l’un des rares taux réellement chiffrés par le wiki. Sa 2nd Form ne s’achète pas : il faut être frappé par la foudre pendant un événement Rough Sea en la tenant.
- Rengoku, dans le coffre caché sous l’escalier de l’Ice Castle, à ouvrir avec la Hidden Key.
- Yama et Tushita, tous deux issus de puzzles, tous deux requis pour la Cursed Dual Katana. Tushita impose le niveau 2000 selon la page Swords.
- Koko, drop d’Order, est la seule épée buffée par un fruit autre que Buddha : Control augmente sa portée et son AoE dans la Control Area.
Les paliers inférieurs se résument vite. En uncommon, le wiki signale Twin Hooks comme la seule réellement correcte ; elle tombe du Captain Elephant. Les common — Cutlass, Dual Katana, Katana — servent de dépannage. Les coûts détaillés de ces trois paliers ne figurent pas dans nos relevés : donnée non publiée.
Les armes à feu, en bref
Les armes à feu se rechargent automatiquement, portent deux compétences chacune, et s’améliorent aux mêmes PNJ que les épées. Trois d’entre elles sont explosives, avec un M1 à zone capable de toucher les Sea Events : Cannon, Bazooka et Skull Guitar.
| Arme | Rareté | Obtention | Coût |
|---|---|---|---|
| Skull Guitar | Mythical | craft, Skull Guitar Puzzle, Lv. 2300+ | 500 Bones, 250 Ectoplasm, 1 Dark Fragment, 5 000 Fragments |
| Dragonstorm | Legendary | craft chez le Dragon Hunter | 2 Dragon Egg, 10 Dinosaur Bones, 5 Dragon Scale, 30 Blaze Ember |
| Kabucha | Legendary | échange avec The Strongest God | 1 500 Fragments |
| Bazooka | Legendary | drop de Wysper | 5 % de chance |
| Venom Bow | Legendary | drop du Hydra Leader | taux inconnu |
| Cannon | Rare | Advanced Weapon Dealer | 100 000 Beli |
| Musket | Uncommon | Weapon Dealer, Middle Town | 8 000 Beli |
| Slingshot | Common | Weapon Dealer, Middle Town | 5 000 Beli |
Le wiki déconseille fortement un build orienté Gun : trop de prédiction et de visée pour un résultat inférieur aux autres voies — un reproche que l’Update 31.4 a partiellement corrigé, nous y revenons. Si vous en prenez une, ce sera Skull Guitar ou Dragonstorm, deux armes de fin de partie.
Ce que l’Update 31.4 a changé dans les deux familles
Le patch du 07/08/2026 est un patch d’équilibrage PvP, sans nouveau contenu. Il touche les styles, les épées, les armes à feu et le maniement des armes à feu lui-même.
| Famille | Renforcé | Affaibli | Ajusté |
|---|---|---|---|
| Styles de combat | Death Step, Sharkman Karate | Sanguine Art | — |
| Épées | Twin Hooks, Pole V2, Dark Blade | Yama, Dragonheart | True Triple Katana |
| Armes à feu | Venom Bow, Kabucha | Skull Guitar | — |
Les deux styles renforcés sont exactement ceux que nous recommandons plus haut : Sharkman Karate pour le farm, Death Step pour le duel. Le patch va dans le sens de ces choix. Sanguine Art, lui, sort affaibli : son combo avec Angel V4 pour les raids en solo tient toujours, mais ce n’est plus la valeur sûre d’avant août 2026.
Du côté des épées, le patch récompense les petites. Twin Hooks, une uncommon, et Pole V2, obtenue gratuitement en se faisant foudroyer, ont été renforcées ; Yama et Dragonheart, deux légendaires coûteuses en temps, ont été affaiblies. Le sens de l’ajustement de la True Triple Katana n’est pas précisé : donnée non publiée.
Un dernier changement touche toute la famille des armes à feu : la visée assistée a été ajoutée sur les coups de base (M1). C’est le premier correctif sérieux au défaut le plus reproché à cette voie.
Deux pages sources périmées
C’est la partie que les autres guides ne publient jamais.
La page Guns du wiki n’a pas été modifiée depuis le 13/09/2025. Elle annonce 14 armes, alors que la catégorie Guns en contenait 19 au 30/08/2026 — Dual Flintlock, Magma Blaster et Bizarre Revolver y manquent. Ses répartitions par rareté ne sont plus fiables.
La page Fighting Styles date du 08/10/2025. Les 12 styles et leurs prix ci-dessus ont été recoupés un par un sur les pages individuelles, plus récentes. En revanche, son total annoncé pour obtenir les 12 styles — 25 400 000 Beli et 31 500 Fragments — n’a pas été recalculé et peut ne plus tenir.
Plusieurs armes semblent par ailleurs avoir été renommées sans que les correspondances soient confirmées une à une : Wando vers Oroshi, Saddi vers Saishi, Shisui vers Shizu, Jitte vers Flail, Gravity Cane vers Gravity Blade, Serpent Bow vers Venom Bow, Soul Guitar vers Skull Guitar. Les anciens noms circulent encore dans les guides français.
Enfin, une précision sur l’équilibrage ci-dessus. Le sens de chaque changement est documenté par la page Updates/31.4 du wiki, mais les pourcentages ne le sont pas : de combien Sanguine Art perd, de combien Death Step gagne, c’est une donnée non publiée. Le blog du studio, seule source primaire du détail chiffré, n’a pas pu être lu dans son corps. Si une page vous annonce des pourcentages précis pour Yama ou Skull Guitar en 31.4, demandez-vous d’où elle les sort.
Questions fréquentes
Quel est le meilleur style de combat pour monter de niveau ?
Sharkman Karate. Le wiki le présente comme le meilleur style de combat pour le farm, associé à Buddha éveillé comme fruit de farm en Deuxième et Troisième Mer. Il coûte 2 500 000 Beli et 5 000 Fragments, et demande 400 mastery sur Water Kung Fu plus une Water Key.
Combien coûte Godhuman ?
5 000 000 Beli et 5 000 Fragments, plus 10 Dragon Scale, 20 Fish Tail, 10 Mystic Droplet et 20 Magma Ore. Il faut aussi l'accès à la Troisième Mer (niveau 1500+) et 400 mastery sur Superhuman, Death Step, Sharkman Karate, Electric Claw et Dragon Talon.
Peut-on avoir deux styles de combat en même temps ?
Non, un seul style est équipé à la fois. Apprendre un nouveau style remplace le précédent, mais la mastery de chaque style est conservée et un style déjà acheté se réapprend gratuitement auprès de son professeur. Seule exception : Combat, le style de départ, ne se réapprend pas.
Qu'est-ce que l'Update 31.4 a changé sur les armes ?
Côté styles, Death Step et Sharkman Karate ont été renforcés et Sanguine Art affaibli. Côté épées, Twin Hooks, Pole V2 et Dark Blade ont été renforcées, Yama et Dragonheart affaiblies, et True Triple Katana ajustée. Côté armes à feu, Venom Bow et Kabucha ont été renforcées et Skull Guitar affaiblie, et une visée assistée a été ajoutée sur les coups de base.
Une épée peut-elle blesser un utilisateur de Blade ?
Non. L'immunité passive de Blade tient même avec l'Aura activée. Certaines compétences d'épée peuvent tout de même stun, mais elles n'infligent pas de dégâts. La règle équivalente existe pour les armes à feu face à Rubber.
Sources et méthode
- Wiki Blox Fruits (Fandom, anglais), page Swords — révision du 23/08/2026, et pages individuelles d'épées, consultées le 30/08/2026
- Wiki Blox Fruits (Fandom, anglais), page Fighting Styles — révision du 08/10/2025, prix recoupés sur les pages individuelles, consultées le 30/08/2026
- Wiki Blox Fruits (Fandom, anglais), page Guns — révision du 13/09/2025, et catégorie Guns relevée le 30/08/2026
- Wiki Blox Fruits (Fandom, anglais), pages Stats et Leveling Guide — consultées le 30/08/2026