En bref

  • Il y a 7 races : Human, Rabbit, Shark, Angel, Ghoul, Cyborg et Draco. Ni « Fishman », ni « Sky », ni « Skypiean » n'existent dans ce jeu (état Update 31.4 du 07/08/2026).
  • Quatre races sortent d'un tirage à la première connexion : Human 62,5 %, Rabbit 12,5 %, Shark 12,5 %, Angel 12,5 %. Ghoul, Cyborg et Draco ne s'obtiennent que par leur PNJ dédié.
  • V2 coûte 500 000 Beli au niveau 850, V3 coûte 2 000 000 Beli au niveau 1000, et le V4 coûte 26 750 Fragments par race.
  • Éveiller les 7 races revient à 187 250 Fragments et environ 9 heures cumulées de transformation.
  • L'Update 31.4 a affaibli Ghoul V4 : son vol de vie passe de 27 % à 20 % avec un équipement, et de 37 % à 30 % avec deux.

Blox Fruits compte sept races, pas six : Human, Rabbit, Shark, Angel, Ghoul, Cyborg et Draco. Chacune monte en quatre paliers, du V1 de départ au V4, appelé Race Awakening, qui se débloque en Troisième Mer. Voici ce que coûte chaque palier, ce qu’il exige, et pourquoi la moitié des noms qu’on lit en français n’existent pas dans le jeu.

Sept races, et aucune ne s’appelle Fishman

Commençons par le nettoyage. Blox Fruits s’inspire de One Piece, et les guides francophones recopient le vocabulaire du manga au lieu de celui du jeu. Résultat : on lit « Fishman », « Sky » ou « Skypiean » dans des articles censés décrire Blox Fruits.

Ces trois noms n’existent nulle part dans le jeu. L’homme-poisson s’appelle Shark, l’habitant du ciel s’appelle Angel, et l’équivalent des Minks s’appelle Rabbit. Ouvrir le menu des races en cherchant « Fishman » ne donne rien.

L’autre erreur fréquente est le compte. Beaucoup de pages annoncent six races parce qu’elles n’ont jamais été mises à jour depuis l’Update 24, qui a ajouté Draco. Le total est bien de sept au 30 août 2026.

Comment on obtient sa race, et comment on en change

Quatre races sortent d’un tirage aléatoire à la première connexion. Vous n’avez rien à faire, et rien à choisir.

RaceObtentionProbabilité
Humantirage initial62,5 %
Rabbittirage initial12,5 %
Sharktirage initial12,5 %
Angeltirage initial12,5 %
Cyborgpuzzle Cyborg (PNJ secret)
Ghoulachat chez l’Experimic
Dracoquête du Dragon Wizard

Les trois dernières se méritent. Cyborg demande de résoudre le puzzle Cyborg auprès d’un PNJ caché, et chaque bascule vers Cyborg coûte 2 500 Fragments. Ghoul s’achète chez l’Experimic contre 100 Ectoplasm et 1 Hellfire Torch — la torche étant un drop rare du Cursed Captain, à partir du niveau 1000. Draco s’obtient au bout de la quête du Dragon Wizard. Ghoul et Draco se reprennent gratuitement une fois obtenues au moins une fois.

Pour changer de race, trois méthodes existent, et toutes les trois retirent au hasard une des quatre races du tirage initial :

  • Donner 3 000 Fragments à tort, une option indisponible en Première Mer.
  • Acheter un Race Re-roll dans la boutique Products pour 90 Robux.
  • Profiter d’un re-roll d’événement, à Noël, Halloween ou la Saint-Valentin, dont le coût varie.

Un point important, et rarement dit : le jeu garde en mémoire le palier atteint par chaque race. Si vous montez Shark en V3 puis basculez sur Angel, revenir à Shark plus tard vous rend son V3 sans repayer. On peut donc collectionner les races sans perdre son travail.

V2 et V3 : deux paliers qui se paient en Beli

Le V2 s’obtient auprès de l’Alchemist, en Green Zone, au terme de la Flower Quest, la quête des fleurs. Il faut être niveau 850 ou plus, avoir terminé la Colosseum Quest, et payer 500 000 Beli.

Draco fait exception sur toute la ligne : son V2 passe par le Dragon Wizard, exige le niveau 2000, demande de récupérer 5 Fire Flowers droppées rarement par les ennemis avec un cooldown de cinq minutes chacune, et coûte 1 000 000 Beli. C’est aussi la seule race dont l’apparence change dès le V2.

Le V3 se prend auprès d’Arowe, derrière une entrée cachée dans le plateau où apparaît le boss Diamond. Les prérequis s’empilent : avoir le V2 de sa race, être niveau 1000, avoir vaincu Don Swan et débloqué sa salle, et avoir 2 000 000 Beli en poche avant de lui parler. Le palier débloque une compétence supplémentaire, activable avec la touche T.

Chaque race a sa propre épreuve pour valider le V3 :

RaceÉpreuve du V3
Humantuer les 3 premiers boss de la Deuxième Mer : Diamond, Jeremy, Orbitus
Rabbitcollecter 30 coffres
Sharktuer un Sea Beast apparu naturellement (les invoqués ne comptent pas)
Angeltuer un autre joueur de race Angel
Ghoultuer 5 joueurs en Deuxième Mer (le même joueur 5 fois est accepté)
Cyborgmontrer un fruit physique à Arowe, qui ne le prend pas
Dracoparler au Dragon Wizard, vaincre un Terrorshark, puis payer 3 000 000 Beli

Monter les sept races jusqu’au V3 revient à 19 000 000 Beli selon le wiki, hors Fragments dépensés pour changer de race.

Le V4, ou Race Awakening, en Troisième Mer

Le V4 est arrivé à l’Update 18, en janvier 2023. Il se déclenche auprès du Sealed King et suppose trois conditions cumulées : avoir vaincu le Raid Boss rip_indra, avoir vaincu le Dough King, et posséder le V3 de sa race. Ces boss se trouvent en Troisième Mer, dont nous détaillons la progression dans notre guide de la Troisième Mer.

Le wiki ne fixe pas de niveau officiel, mais calcule un minimum théorique de 1509, en comptant les 3 niveaux gagnés sur rip_indra et les 6 gagnés sur le Dough King. Le puzzle du Race Awakening implique une résonance avec la lune, à Mirage Island ; depuis l’Update 19, la phase lunaire n’a plus d’importance.

Ensuite, il faut payer et il faut jouer. Chaque race coûte 26 750 Fragments à éveiller, soit 187 250 Fragments pour les sept. Et chaque race exige 77 minutes de transformation cumulées — ou 77 transformations — avant d’être pleinement éveillée : comptez environ 9 heures pour boucler les sept. La jauge d’éveil se remplit en infligeant ou en subissant des dégâts, et la transformation s’active avec la touche Y.

RaceÉpreuve du V4Titre obtenu
HumanTrial of StrengthBerserker
SharkTrial of WaterLeviathan
RabbitTrial of SpeedThunderbolt
AngelTrial of the KingHis Majesty
GhoulTrial of CarnageNightwalker
CyborgTrial of the MachineGenesis
DracoTrial of FlamesPrimordial Guardian

Le V4 a une propriété qu’aucun autre système du jeu ne donne : pendant la transformation, toutes vos stats passent au maximum. C’est la seule exception à la règle qui interdit de maxer plus de trois des cinq catégories de stats, chacune plafonnée à 2 800 points — une contrainte que notre calculateur de progression intègre.

Ce que l’Update 31.4 a changé pour les races

L’Update 31.4 du 07/08/2026, « The Summer PvP Patch », est un patch d’équilibrage sans nouveau contenu. Deux races y sont touchées.

Ghoul V4 a été affaiblie, et le nerf porte précisément sur son vol de vie, qui dépend du nombre d’équipements de race portés :

Ghoul V4, vol de vieAvant 31.4Depuis 31.4
avec 1 équipement27 %20 %
avec 2 équipements37 %30 %

C’est une baisse de 7 points dans les deux cas, soit environ un quart du soin restitué en moins. Si vous montiez Ghoul pour survivre en duel prolongé, le calcul a changé le 7 août 2026.

Shark a été ajustée par le même patch. La nature exacte de cet ajustement — buff, nerf, ou modification neutre — n’est pas détaillée dans nos relevés : donnée non publiée.

Comparatif : ce que chaque race apporte réellement

Voici ce que nos relevés documentent nommément, et rien de plus.

RacePoint fort documentéCoût d’accès
HumanHuman V2 augmente le nombre d’esquives d’Instincttirage, 62,5 %
RabbitV3 le plus simple à valider : 30 coffrestirage, 12,5 %
Sharkimmunité aux dégâts d’eau à partir du V2tirage, 12,5 %
AngelV4 King’s Rule : stun indéfini des PNJ proches, très fort en raidtirage, 12,5 %
Ghoulvol de vie (V4 : 20 % à un équipement, 30 % à deux depuis la 31.4)100 Ectoplasm + 1 Hellfire Torch
Cyborgseule race sans bonus de mobilité passif, hors V4puzzle + 2 500 Fragments par bascule
Dracoseul changement visuel dès le V2quête du Dragon Wizard

Le lien avec l’Instinct et l’Aura mérite d’être souligné : Human V2 est la seule race qui augmente directement votre nombre d’esquives, ce qui en fait un choix défendable en duel malgré sa réputation de race « par défaut ».

Ce qui reste incertain

Nous préférons le dire que le combler.

Les effets passifs détaillés de chaque race, palier par palier — pourcentages de vitesse, de dégâts, de réduction — ne figurent pas dans nos relevés du 30/08/2026, hors les points nommés dans le tableau ci-dessus : donnée non publiée. Nous ne les inventerons pas, et nous invitons à se méfier des pages qui les alignent sans citer de version de jeu.

L’ajustement de Shark en Update 31.4 est confirmé, mais son contenu ne l’est pas : le résumé du patch signale la race sans dire ce qui a bougé. Nous ne l’inventerons pas. Plus largement, le blog officiel du studio — seule source primaire du détail move par move — n’a pas pu être lu dans son corps, son contenu étant rendu côté client ; nos chiffres d’équilibrage viennent donc de la page Updates/31.4 du wiki.

Enfin, aucune Update 32 n’existe au 30/08/2026, vérification faite sur la liste complète des sous-pages du wiki. Les pages qui décrivent une huitième race ou un palier V5 n’ont pas de source primaire.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de races dans Blox Fruits ?

Sept : Human, Rabbit, Shark, Angel, Ghoul, Cyborg et Draco. Les guides qui en annoncent six oublient généralement Draco, ajoutée à l'Update 24. Aucune race ne s'appelle Fishman ni Skypiean : ce sont des noms de One Piece, pas de Blox Fruits.

Comment changer de race dans Blox Fruits ?

Trois voies mènent à un tirage aléatoire entre Human, Rabbit, Shark et Angel : donner 3 000 Fragments à tort (indisponible en Première Mer), acheter un Race Re-roll pour 90 Robux, ou profiter d'un re-roll d'événement. Ghoul, Cyborg et Draco ne sortent jamais d'un tirage.

Perd-on son V3 en changeant de race ?

Non. Le jeu conserve le palier atteint race par race. Si vous revenez plus tard à une race que vous aviez déjà montée, vous retrouvez son V2, V3 ou V4 sans le repayer.

Ghoul a-t-elle été nerfée ?

Oui, à l'Update 31.4 du 07/08/2026. Le vol de vie de Ghoul V4 est passé de 27 % à 20 % avec un équipement de race, et de 37 % à 30 % avec deux. Shark a également été ajustée par ce patch, sans que la nature de l'ajustement soit précisée.

Quelle race est la meilleure en raid ?

Angel V4 est la plus citée : sa capacité King's Rule permet de stun indéfiniment les PNJ à proximité. Associée au style Sanguine Art, elle permet de faire des raids en solo.

Sources et méthode

  • Wiki Blox Fruits (Fandom, anglais), page Races — révision du 18/08/2026, consultée le 30/08/2026
  • Wiki Blox Fruits (Fandom, anglais), page Race Awakening — révision du 17/08/2026, consultée le 30/08/2026
  • Wiki Blox Fruits (Fandom, anglais), page Updates/31.4 — consultée le 30/08/2026